简单的动画制作 分析: 动画中有静的对象,有动的对象,应分图层处理。 将静止的对象(街景、灯箱、招牌板)放在同一图层,动的对象(文字、条纹)因动作频率不同应分放不同图层。播放一段动画第一步:制作背景第二步:制作条纹动画帧将“条纹”层拉到“背景”层下面;利用两个打散的对象叠加时会产生融合现象,将柱面删除(Delete)。第三步:第四步:制作“文字”动画进阶任务: 尝试制作让文字一个一个蹦出来的动画。帧的种类 关键帧普通帧用黑色小圆圈表示,在动画播放中呈现关键性动作或内容变化,即定义了动画的变化环节。以单元格或空心矩形表示,内容与其前面的关键帧内容相同。可以延长动画的播放时间。空白关键帧 用空心小圆圈表示,不含有任何内容。主要是让画面与画面之间形成间隔。谢谢观看 查看更多